ゼミ生S

研究課題

  • ゲーム的要素が学習に与える影響の調査および要素の定量化
    • オンラインゲームを用いた協同学習教材の開発と実践

  • 修士論文題目「BGMがペア協同学習に与える影響に関する基礎研究」
    • 教科:英語
    • 学習効果:正答率、継続性、定着率
    • ゲームの中毒性=継続性の考えから

  • 最終更新:2010-03-24 12:29:15

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